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Perchè non aumentare il tempo totale della prova con l'incremento in percentuale in base all'errore? :speranza: :speranza: :speranza:
:ciao: Maurizio |
:Snorkle: :Snorkle:
aiuto annego...... mi sa che non ho capito !!! |
Citazione:
Allora, se in un gioco a tempo ci sono delle azioni che comportano una penalità (vedi archetto nel gioco della bocia) si fa la media dei tempi di tutte le squadre e si assegna un valore in percentuale all'errore. :panico: :panico: :panico: Esempio tempo 1 squadra 1' 33" tempo 2 squadra 1' 24" (con una penalità) tempo 3 squadra 2' 24" tempo 4 squadra 1' 20" (con una penalità) Media dei tempi delle quattro squadre circa 1'40" Aggiungiamo il 10% del tempo medio alle squadre con penalità poi facciamo la classifica. Risultato tempo 1 squadra 1' 33" tempo 2 squadra 1' 24" + 10" (con una penalità) tempo 3 squadra 2' 24" tempo 4 squadra 1' 20" + 10" (con una penalità) :graduated: :graduated: :graduated: :ciao: Maurizio |
Ottima idea! Poi se è una prova di velocità si può calcolare un incremmento parziale legato al peso totale della squadra (più pesa meno corre) o nel tiro alla fune un calcolo sulla massa muscolare media ponderata (e qui si ricorre a milanlab). :wallll:
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Dai scherzavo, sicuramente l'idea di inserire una penalità di tempo legata ad un errore durante il gioco è buona e fattibile. L'unico problema è di valutare prima la durata del gioco in modo da non inserire una percentuale legata al tempo troppo alta. :legg:
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Citazione:
:ciao: Maurizio |
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